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整体抽水介于3%-5%之间,注意是每把游戏均抽,所以整体抽水非常重,基本也是在每百手负25bb的抽水量级。 结论:如果有可能大家都想找到一个合适的朋友局来去打,这也是最合适自己的方式。 此外奖金分配比例也相对MTT合理,通常采用9取3或者9取2,取3为奖励圈 会采用50% 30% 20%的分配方式,进圈奖励更为舒适一些。 门店的SNG要比MTT好打,且更容易获益,这是由于SNG实际上奖励比几乎都是100%,除开积分兑换会导致的一部分抽水以外,所有其他抽水都可以主动避免。 这是SNG先天性的比MTT多出了30%的奖励份额。 而且由于每局时间一般仅设置为1-2小时,通常为1.5小时,手数约为80手,故也打不到后期真正对应大盲的筹码量级。
主要以微扑克(Wpk)、扑克王(pkw)、扑克时间(pkt)、扑克之城(Cop)、部落先锋五个平台为主开设公厅。 会减少很多娱乐玩家的比例,但是仍然可以达到一场比赛一半都是娱乐玩家的情况,并不存在全部都是职业牌手的状态。 基本上门店的日常赛都是买入奖励比在70%以下的,所以整体抽水比较高。 另外跟国际主流的奖励分配方案相比,常规的门店日常锦标赛都是更加集中在前三名奖励以吸引用户,对进入奖励圈的其他玩家分配并不友好。 总体建议:如果想要在合理合法的环境前提下持续找到盈利,那么我的建议是在线下打SNG、与朋友游玩不抽水的私局、线上打公厅、自己约局或参与小型局是最为合理的选择。
好处是门店在,资金风险就不会有大问题,打牌环境、玩家池人数也是最合理的,当然同样技术上,只要存在变相Cash的德扑门店,都会存在常客玩家,所以难度也是相对最高的。 结论:在线上Cash环境中,我个人最推荐就是打平台的微级别或小级别公厅,盈利难度低,资金管控较方便,伙牌现象较少,唯一的问题就是玩家池稍微硬一点点,但是也是非常好打的。 线下门店现在均采用积分制,购买积分获得一些日常比赛的参赛资格,通常买入在 元不等。 这里要指出的是,由于采用积分制,积分是不退还的,以玩家自主回收的名义变相兑换现金,所以有一定的滞留资金风险。 在正式开始之前,还是想说一下EV和抽水的概念,德州扑克的EV即是预期获益,由于德州是一个多人博弈游戏,一般情况下,如果你打的比别人好,那么你的EV就是正值,如果你打的比别人差,你的EV就是负值。 一般的计算以百手BB来计算,如你打了一万手牌,平均下来你的获益是百手20bb,那么你的总收益就是在你当前级别的2000个bb。
门店的日常比赛参与人数通常在80人-200人不等,手数通常在 手不等,奖励圈基本都是取前10%-15%。 一般目前的线下门店,如上海刚开业的炸胡智力竞技馆,成都的励博智力竞技馆等。 一般的游戏类型也非常依托私局朋友之间的资金级别和熟悉程度来决定。 由于门店的玩家水平一般并不高,存在长期打SNG的职业常客玩家也相对少,所以在SNG的情况下,如果有一定程度和时间的德扑学习都是比较好打赢进入钱圈的。 需要注意的是,在线德州扑克游戏中,玩家需要遵守游戏规则和平台的相关规定,不要过度沉迷于游戏,并注意自我保护。 另外联盟局也通常售卖保险、并对盈利玩家抽3%的水,所以基本上需要顶着百手负15bb以上的抽水来进行游戏。
如果您更喜欢锦标赛,我们每天每小时都会举办各种锦标赛。 那么经常会出现在八小时, 手的游戏结束后,仅两人获益,而保险+抽水会侵蚀掉买入的25%-35%的情况。 台湾人 Kitty Kuo 是 Natural8 的 Team Hot 的领导者,是一位成就卓著的职业扑克玩家,一生的收入超过 270 万美元。 由于她激进风格和战略思维,她已经成为这项运动中最成功的牌手之一。