门店的日常比赛参与人数通常在80人-200人不等,手数通常在 手不等,奖励圈基本都是取前10%-15%。 一般目前的线下门店,如上海刚开业的炸胡智力竞技馆,成都的励博智力竞技馆等。 但是国内明确了所有带有保险、抽水的局都是违法的,但如果你自己组织私局,大家互相熟悉,不抽水游玩一般都是可以进行的,这是线下朋友局之间最好的方式。 另外联盟局也通常售卖保险、并对盈利玩家抽3%的水,所以基本上需要顶着百手负15bb以上的抽水来进行游戏。
在正式开始之前,还是想说一下EV和抽水的概念,德州扑克的EV即是预期获益,由于德州是一个多人博弈游戏,一般情况下,如果你打的比别人好,那么你的EV就是正值,如果你打的比别人差,你的EV就是负值。 一般的计算以百手BB来计算,如你打了一万手牌,平均下来你的获益是百手20bb,那么你的总收益就是在你当前级别的2000个bb。 锦标赛同样有EV概念,可以套用百手BB进行换算,不过一般也有进圈率和整体均衡收益来核算。 总体建议:如果想要在合理合法的环境前提下持续找到盈利,那么我的建议是在线下打SNG、与朋友游玩不抽水的私局、线上打公厅、自己约局或参与小型局是最为合理的选择。 结论:在线上Cash环境中,我个人最推荐就是打平台的微级别或小级别公厅,盈利难度低,资金管控较方便,伙牌现象较少,唯一的问题就是玩家池稍微硬一点点,但是也是非常好打的。
这里要指出的是,由于采用积分制,积分是不退还的,以玩家自主回收的名义变相兑换现金,所以有一定的滞留资金风险。 结论:国内的中大型德扑锦标赛在技术可以达到线上中额(50美元-200美元)级别盈利的情况下,是可以达到盈利水平的。 整体买入会经历30%左右的抽水,但是如果技术够好,还是可以稳定盈利,但波动较大,不建议BR不足的情况下轻易尝试。
扑克时间在整体玩家当中口碑较差,存在明显的伪随机以及机器人现象。 此外奖金分配比例也相对MTT合理,通常采用9取3或者9取2,取3为奖励圈 会采用50% 30% 20%的分配方式,进圈奖励更为舒适一些。 基本上大部分一线、二线城市都有相关的德州扑克门店,通常在地图上搜索智力竞技馆、国际扑克、德州扑克、扑克等相关关键词就可以搜索到。 那么经常会出现在八小时, 手的游戏结束后,仅两人获益,而保险+抽水会侵蚀掉买入的25%-35%的情况。
主要以微扑克(Wpk)、扑克王(pkw)、扑克时间(pkt)、扑克之城(Cop)、部落先锋五个平台为主开设公厅。 由于门店的玩家水平一般并不高,存在长期打SNG的职业常客玩家也相对少,所以在SNG的情况下,如果有一定程度和时间的德扑学习都是比较好打赢进入钱圈的。 线下对比起线上来讲,最大的优势是几乎是不存在伙牌的,也拥有更好的社交氛围、打牌具有非常明确的体验感。
打德州三年多了,基本上所有希望通过打牌获益的渠道或者想法都尝试过,无论是锦标赛还是国内各个城市的Cash环境都或多或少的有所体验,还是希望简单的介绍一下,让新尝试的玩家能够有一些更好的体验。 也希望有更多爱好者可以一起交流,净化环境。 一般的游戏类型也非常依托私局朋友之间的资金级别和熟悉程度来决定。 目前国内可以正常游玩,由国内公司注册运营的线上平台主要有微扑克(Wpk)、德扑圈(HHpoker)、德扑之星(Dpzx)、扑克时间(Pokertime)、扑克之城(Cop)、扑克王、约局吧、部落先锋等。 相比起门店赛事,一般是多天赛制,而且买入较高。 会减少很多娱乐玩家的比例,但是仍然可以达到一场比赛一半都是娱乐玩家的情况,并不存在全部都是职业牌手的状态。
而且由于每局时间一般仅设置为1-2小时,通常为1.5小时,手数约为80手,故也打不到后期真正对应大盲的筹码量级。 假设你的平均进圈率是20%,平均买入是330元,五次进入一次奖励圈,奖励圈除前三外奖励均在2-3倍买入。
结论:如果想考虑在线下锦标赛形式长期获益,由于低抽水和整体更依托打牌技术,门店的SNG是最好的选择。 基本上门店的日常赛都是买入奖励比在70%以下的,所以整体抽水比较高。 另外跟国际主流的奖励分配方案相比,常规的门店日常锦标赛都是更加集中在前三名奖励以吸引用户,对进入奖励圈的其他玩家分配并不友好。