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所以总体来说门店的日常赛是没有长期盈利的希望的,哪怕技术再好,本身日常赛的赛制设计也并不是同一买入,技术会被额外买入的玩家所掩盖,运气成分明显偏高。 公平竞技 – 创造一个公平的游戏环境是Sohoo德州扑克永恒不懈的追求。 在一次次的优化算法之后,我们成功获得了国际RNG认证。 真实的游戏体验 – 我们认真深挖了德州扑克的规则和细节,以求尽可能地提供给玩家最真实和最好的德州扑克游戏,力求保证玩家既能享受游玩德州扑克的刺激,同时也能在Sohoo德州扑克的世界中获得乐趣。 而且,當玩家在進行多桌遊戲時,最多可以同時進行四個撲克遊戲,玩$300k GTD、GG大師級手機版,加入像Daniel Negreanu/Bryn Kenney/Felipe Ramos這樣的人、投入真錢的德州撲克、和奧馬哈錦標賽等等,都可使用Natural8的APP應用程式來進行,不會有任何障礙。
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锦标赛同样有EV概念,可以套用百手BB进行换算,不过一般也有进圈率和整体均衡收益来核算。 BetWinner是世界上最歡迎的線上博奕平台之一,其在APP應用程式的開發與應用上也體現的這一點。 玩家免費下載後,可以發現功能包括:現金遊戲、MTT、即時錦標賽、日常任務和晉升、進入頂級賭場遊戲、及超過100種化身選擇。 该游戏面向成年玩家,并不提供真钱博彩以及赢取真钱或奖品的机会。
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Libratus在2017年初横空出世,横扫了1V1德州扑克的最强高手。 而它用的算法,没有深度神经网络,没有复杂的selfplay,有的只是对cfr的深入理解和定制。 但是很快就有人开始动小心思了,为什么不可以完全用solver打整局比赛呢? 于是乎从2015到2020年这几年里,solver软件的数量随着它的用户开始暴涨,国外的线上德州扑克几乎人手一个solver,没有solver的都被称为 “fish” ,基本就是牌桌上待宰的羔羊。 Solver的价格也都水涨船高,像piosolver这样的老牌solver,pro版本已经到了1000刀一个的离谱地步,国外线上玩家也开始纷纷抱怨,用solver赚的钱还不够付solver本身的,着实有些讽刺的味道。 Solver软件的优点和缺点都非常明显,优点是有数学保证,可解释性强。
平台公厅环境相对来说技术含量高一些,但整体而言对比GG扑克的NL10-NL25级别依然非常好打,盈利空间很大,此外资金流向也相对好控制,但必须要说的是扑克王是存在黑资金反馈最多的平台。 事实上,早在2015年甚至之前国外就已经有了德州扑克solver的概念,所谓solver,相比较于Alpha go/Alpha zero这样的全自动算法,其实更像是一个辅助工具。 他的原理就是你告诉这个Solver 你猜测的对方的range(对方手上藏的是什么牌),和你自己的range(对方可能觉得你手上藏了什么牌),还有当前的场面,德州扑克的solver会自动帮你构建游戏树,并且计算一个“纳什均衡”策略。 另外这样的德州solver还有一个很重要的作用,职业牌手会非常重视,就是可以拆牌,就是复盘过去打的牌的时候,可以使用cfr solver来看如果对手的range是这样的或那样的时候,他的纳什均衡打法是什么样的,我的打法有应该是什么样的,这样一来,可以在不断地复盘中提升自己的实力。 在这个时候,cfr仅仅是一个辅助工具而不是一个自动打牌机器人这个缺点就变成了优点。 很多同学学了深度强化学习之后就老想着用alpha-zero[4]/alpha star[5]的方法解一切, 而在这个场景下,类alpha star [5]的算法的优点就会变成缺点(无法很好的提供拆牌方式,仅仅是一个黑盒子)。
我对之后线上德州扑克的环境是悲观的,本就所剩无几的线上德州社区环境必定终将消失,到时候,线上所有的“鱼”都会流失,只剩下孤独的bot互相竞技。 本来就在德州中寻找乐趣的人在线下欢乐的面基,而妄想在德州扑克中赚钱的人在线上用bot杀个你死我活,各取所需,挺好挺好。 我认为这意味着使用类Alpha star算法训练的德州扑克ai仅仅能够停留在比较弱的水平,可能可以虐菜牌桌上的“鱼”,但是你想要它和人类高手争雄,不太可能。 我知道现在solver市场上已经开始出现很多名字里带“alpha”或者“zero”的ai软件,但哪些是营销,哪些是真的有实力呢? 2017年,Alpha go 和Alpha go zero已经提出,大家纷纷认为深度学习结合强化学习才是人工智能的未来,但是Noam Brown[6] 仍然用相当暴力的方法在德州扑克上告诉了我们,谁才是王者。